Tomb Raider: Anniversary: ​​Review

Il rilascio è originale Tomba cavaliere ha avuto luogo entro il lontano 1996 anno. Quindi l’apparizione di Lara Croft (Lara Croft) sui monitor ha prodotto un vero splash. L’effetto di una bomba che esplode. Inoltre, con uno studio dettagliato, il frutto Crystal Dynamics niente di soprannaturale. Tutto il “sale” era in due cose: il personaggio principale sexy e un innovativo motore grafico a tre dimensioni per quei tempi.

Questi due fattori hanno reso la tomba dell’uniforme di milioni di giocatori in tutto il mondo come idolo. Il busto di Lara è diventato una parabola nella lingua, essendo le possibilità sconfinate della chirurgia plastica (tuttavia, fino all’ultima parte della serie fino ad oggi – Leggende – Gli sviluppatori hanno ancora ridotto le dimensioni dei ciondoli naturali) e uno standard di qualità 3D-motori-A. Inoltre, a quel tempo, la signora Croft semplicemente non aveva degni concorrenti rappresentati dai principali attori della femmina. Lei, um, carisma, cercatore senza paura degli antichi manufatti conquistava tutti.

Non sorprende che il gioco abbia portato ai suoi creatori un mucchio di pezzi di carta piacevolmente croccanti. Odorando rapidamente ciò che stava accadendo, gli sviluppatori hanno messo la produzione di titoli sotto il marchio Tomba cavaliere Sul flusso. Inizialmente, la qualità della continuazione corrispondeva all’alto livello della seconda e terza parte non era peggiore della prima, ma alla fine il fusibile delle idee si è concluso e i giocatori hanno colpito il vergognoso autoassicanza. I prossimi anni, i progetti di Crystal Dynamics non sono stati pigri.

Il nome luminoso della serie è stato restituito solo un anno fa. Con l’uscita Tomb Raider: leggenda Tutto è andato a posto. Lara ha nuovamente sciolto il ghiaccio nei cuori dei giocatori e l’ufficio britannico ha dimostrato ancora una volta che era difficile bere esperienza. Gli sviluppatori si sono concentrati su affascinanti gameplay, acrobazie spettacolari, enigmi interessanti e grafica NextGen. Il risultato, come tutti sanno, ha superato le aspettative. La giostra di Lara Croft si è girata con rinnovato vigore.

Naturalmente, gli autori non potevano perdere un evento così significativo come un decennio del loro lavoro virtuale. Inoltre, essere in aumento creativo. Pertanto, è stato deciso di approvare il ruolo di una presentazione di compleanno Tomb Raider: anniversario – Rimack o, più semplicemente, un’interpretazione moderna del gioco originale. Tomb Raider Il modello del 2007 non è originale e innovativo come l’antenato della serie. L’unica differenza è che è più giocabile. Questo è uno di quei rari casi in cui un rimak è migliore dell’originale.

Come dieci anni fa, Lara dovrà di nuovo trovare l’antico artefatto “Scion of Atlantis”. Sulla strada e l’eroina, il malvagio insidioso Jacqueline Natlas e l’esercito dei suoi scagnozzi. Arrivare all’obiettivo non è così facile. Pre -Will dovrà piegare le dita: esplorare a fondo le grotte misteriose e le antiche città di Perù, Egitto, Grecia, dimostrare lo zolfo mozzafiato, superare diverse dozzine di vile trappole, far fronte a molti misteri e distruggere un numero enorme di nemici. Impressionante? È lo stesso.

La sensazione di Deja-Vu non se ne va. Ancora! Gli sviluppatori si sono letteralmente accumulati un po ‘a poco Tomb Raider, Aggiunta di diverse nuove “patatine”. Oltre alle piccole differenze nominali, tutte le capacità speciali dell’eroina sono migrate nel gioco da Tomb Raider: leggenda. Una ragazza fragile ora esegue i numeri del circo non peggio di un principe rasato dal principe di Persia. La sua capacità di mantenere l’equilibrio sul bordo dell’abisso è impressionante. Lei, come Tarzan, può volare su corde e viti sospese, esibirsi con la capriola, accorciarsi dal fuoco nemico e fare rifornimento per fermare una sporgenza sulla sporgenza. Bene, cosa posso dire? – Atleta, membro di Komsomol e solo bellezza.

Hardcore non è di moda oggi. Con questa affermazione, sono d’accordo nella dinamica dei cristalli. Quello attuale Tomb Raider, In termini di difficoltà, non un paio dell’originale. Il dito convulso sulle chiavi e i riavvii infiniti sono passati al passato. Certo, a una semplice portica Tomb Raider: anniversario non scivolò, ma superare le fosse giganti e gli avversari di combattimento divennero molto più facili.

In sostanza, il gioco è costituito da una serie di puzzle grandi e unici. Il tempo sono anche ci sono enigmi tradizionali associati alla necessità di trovare una chiave o – oh sì! – Spostati in modo speciale blocchi/scatole per raggiungere il luogo precedentemente inaccessibile. Nella maggior parte dei casi, i compiti trovati sul percorso di Lara sono costituiti da diverse fasi.

Il nemico più importante in Tomb Raider: anniversario – ambiente. Credetemi, scalare le rocce e rotolare sul pavimento, cercando di schivare le freccette velenose, molto più difficili che sparare da due mani di rappresentanti della fauna locale. “Bestiario” il Rimaca non è cambiato per l’IoT. Le eroine sono infastidite da topi, pipistrelli, lupi, orsi, tigri, gorilla, pantere e non è chiaro da dove provenga il tirannosauro da quelle parti. A proposito dell’età, ovviamente non ne ha beneficiato di quest’ultimo. L’orrore ispirato a qualsiasi giocatore T-Rex, dopo dieci anni, si è trasformato in un normale rettile a due zampe, troppo aggressivo contrario a Lara.

Il sistema di combattimento è un dito semplice da tutti i tipi di armi da fuoco. Durante le riprese, l’eroina può muoversi attivamente in qualsiasi direzione ed eseguire semplici capriole in aria. Ma non è tutto. Una delle differenze chiave Tomb Raider: anniversario Dalle modalità antenati “SLO-MO” e “Quick Time Events”. Il primo è il classico “Bullet-Time”, meglio conosciuto tra la gente, come “Slow Down Time”. Non è sempre possibile attivare il trucco. Molto spesso, questo diventa possibile nei momenti della battaglia con i boss. Gades ha anche un’innovazione: una linea di rabbia. Quando il nemico inizia letteralmente a bollire dall’odio in relazione al bellissimo rappresentante del sesso più debole, viene attivato il così chiamato “enreig”, mentre in cui la guerra può gestire il suo avversario in un paio di colpi. Questa medaglia ha un rovescio della medaglia. Basta resistere contro gli attacchi folli e Lara ha la possibilità di rallentare in modo significativo il tempo, mettendo il boss in una posizione estremamente svantaggiosa. “Eventi di tempo rapido” prima che fosse notato Tomb Raider: leggenda e un buon dieci titoli moderni. Tutto è semplice qui. Quando si visualizza video interattivi, devi fare pressione su questi pulsanti, salvando il personaggio dalla morte imminente.

La qualità dell’attuazione è favorevolmente distinta Tomb Raider: anniversario. Da questo momento, in effetti, lodi andranno al lavoro di designer, programmatori e operatori sonori.

Anche considerando il fatto che Lara raramente striscia alla luce di Dio dalle tombe oscure, vagare per gli scantinati non è affatto noioso. Ogni posizione è unica a modo suo. Livelli realizzati utilizzando la tecnologia Copy-Paste, qui non c’è menzione. La dimensione del mondo è piuttosto grande. Grande per non caricare mortalmente le risorse dei personal computer e non sopportare il giocatore con edifici infiniti. L’eroina stessa sembra incredibile. Sul suo moderatamente, i movimenti naturali possono essere ammirati per ore. E come l’acqua brilla sulla pelle di Lara nei momenti di appropriazione indebita a terra. In una parola – uno spettacolo per gli occhi dolenti.

A differenza delle versioni PS2, gli editori del gioco per RS ​​non soffrono di bassi dettagli e altri disturbi delle console della generazione passata. Inoltre “Pisishniki” ha ulteriori capacità in termini di miglioramento del livello di grafica, ad esempio risoluzioni diffuse.

Il suono è anche in cima. Ruggito di animali selvatici, acqua gocciolante, ululato di vento nelle grotte – tutto ciò crea un’atmosfera indescrivibile, tenendo costantemente in tensione. Bene, per il brontolio di Lara, i suoi sospiri, urla e morenti urla, non dovresti affatto parlare. Per i classici. Un momento curioso: il volo del suono dipende direttamente dalle dimensioni della stanza in cui si trova la sua fonte.

Leggero, grasso, ma lo stesso Tomb Raider. Tomb Raider: anniversario – Un grande regalo per gli intenditori del genere e solo un buon gioco, da passare con il quale non è estremamente raccomandato. Per i fan della serie, la questione dell’acquisizione di una scatola, a proposito, a un prezzo basso di $ 29.99, è impossibile a priori. Buon anniversario, Lara!

Pro: gameplay interessante;grafica moderna;Grande colonna sonora e suono.
Contro: Bene, quali svantaggi possono avere un Rimek?https://gratowin-casino.it/