Yo He estado vendiendo modchips de PS1 en ebay.com durante un tiempo. Esta publicación de blog pretende ser el mejor recurso de información sobre los modchips de PS1, incluido exactamente cómo instalarlos en cada versión de PlayStation 1. Es posible que te haya enviado a continuación si estabas buscando diseños de entregas o si tenías dudas sobre cómo hacerlo. configurar el modchip. Continuar el análisis y I Responderemos esas preguntas y aún más. Como
Por el momento, esta guía sigue siendo un trabajo en progreso.
Estructura general
Esta guía está estructurada en numerosas páginas. Es Está organizado de esta manera principalmente para garantizar que los comentarios puedan estar más organizados y ser valiosos para los lectores.
Esta página web es el punto de partida de la guía. Incluye algunas preguntas frecuentes sobre los modchips de PlayStation 1 en general, y luego enlaza con más detalles sobre cada tipo de chip, y esas páginas conectan con guías de instalación para cada versión de consola.
Descargo de responsabilidad de la guía
Yo No soy un especialista en modchips de PlayStation 1.Leer aquí roms de ps1 En nuestra página web En realidad, esta guía se creó a partir de una combinación de mi experiencia y lo que encontré en línea. Varios de los recursos para la información de modificación de PlayStation 1 se han desconectado o están distribuidos en muchas cadenas de foros.
Mi objetivo es tener una descripción general única que cubra tantos detalles como sea posible, haciendo que sea mucho más fácil para todos obtener información sólida sobre los modchips de PlayStation 1. Si tiene alguna sugerencia, ajuste o información adicional, deje un comentario y le responderé. Estaremos más que felices de actualizar esta descripción general.
Otras modificaciones de PlayStation 1
Hay muchas cosas que puedes hacer con una PlayStation 1 además de simplemente montar un modchip. Esta sección cubre algunas de las modificaciones destacadas que puedes hacer para mejorar la PS1.
- Oscilador de regularidad doble (DFO): permite una conmutación adecuada entre efectos de vídeo amigo y NTSC (sincronización adecuada del vídeo y juegos fuera de campo a la sombra utilizando vídeo compuesto).
- Salida/escalador de vídeo HDMI digital PS1: permite reproducir juegos de PS1 en televisores modernos a través de HDMI utilizando un escalador de vídeo digital a electrónico basado en FPGA.
- Emulador de disco óptico (ODE) XStation: permite llenar juegos de PS1 desde una tarjeta SD (cambia la unidad de disco).
- Emulador de disco óptico (ODE) de PSIO: permite llenar videojuegos de PS1 desde una tarjeta SD (se conecta al puerto paralelo trasero y se puede utilizar junto con la unidad de disco integrada).
- Emulador de discos ópticos múltiples (CONFIGURACIÓN): permite cargar juegos de PS1 desde una tarjeta SD, disco duro o unidad USB (cambia la unidad de disco).
- En el reinicio de videojuegos (IGR): permite reiniciar la consola con una combinación de botones en lugar de tener que presionar el botón de reinicio de la consola.
- Sincronización compuesta (csync): permite que la consola genere una señal de sincronización de videoclip más limpia al reemplazar la línea de resultado del videoclip compuesto con solo una señal de sincronización.
¿Qué es un modchip y para qué se utiliza?
El concepto de modchip es bastante sencillo. Generalmente es un pequeño chip o placa que se suelda a varias partes de una consola de videojuegos. El chip está configurado con una aplicación de software única que se utiliza para eludir la protección DRM en la consola.
Cuando se trata de PlayStation 1, un modchip permite a la consola hacer muchas cosas nuevas. Aquí mismo y Hay una lista de atributos de modchip MM3 y Mayumi v4.
- Reproduce copias de seguridad de videojuegos desde cualquier región.
- Juega juegos originales de cualquier región.
- Funciona con todos los juegos, también los que tienen código anti modchip.
Un uso habitual de un modchip es jugar videojuegos de otras áreas, como Japón, que no eran populares. Se lanzó en los Estados Unidos. Con un modchip no es necesario importar una consola de cada área.
Historia del modchip de PlayStation 1
La PlayStation original fue solo una de las primeras consolas de juegos a las que se les ofreció un modchip. Esto se debió principalmente al aumento de calentadores de CD económicos y discos vacíos que permitieron producir cómodamente copias de seguridad de juegos. Eso y la creciente popularidad de las copias de seguridad de videojuegos descargables en línea.
Los modchips de PlayStation 1 se crearon ya en 1996, poco después del lanzamiento de la consola. Estos primeros chips mod eran muy caros, sin embargo, con el tiempo se fabricaron a la inversa, se duplicaron y, como resultado, los precios de comercialización bajaron. Los chips originales utilizaban el microcontrolador PIC16C54.
En 1997 se lanzó un nuevo modchip llamado Viejo Cuervo . Este nuevo modchip era otro duplicado del modchip inicial, pero el código de recurso se lanzó al público, minimizando aún más el costo del chip. Viejo Cuervo Originalmente se produjo el microcontrolador Zilog Z8, pero también se lanzaron variaciones para el PIC16C54 y el PIC16C84.
Más tarde, en 1997, el Viejo Cuervo El código se transfirió al entonces nuevo microcontrolador PIC12C508, que todavía se utiliza para modchips en la actualidad. El nuevo chip redujo las tarifas del modchip al rango de precios que todavía cuestan hoy.
Actualmente hay algunas opciones para el modchip de PS1. Los 3 chips más destacados en la actualidad son el MM3, el Mayumi v4 y el ONEchip.
Los 3 se basan en el PIC12C508, pero hay puertos que permiten que el código funcione en varios otros chips como el PIC12F629. Estos chips se basan en el concepto Viejo Cuervo código con características adicionales como soporte para juegos anti modchip.
Los chips MM3 y Mayumi v4 son extremadamente comparables, sin embargo, funcionan de manera ligeramente diferente. Como resultado de esto, algunas consolas de juegos pueden funcionar mejor con una que con otra.
Los modchips ONEchip están diseñados especialmente para el área de amigos de PSone , y don y No me ocupo de nada más. Fueron desarrollados para evitar la protección adicional dentro del SCPH-102.
También hay un código más nuevo creado para ser utilizado con procesadores Atmel modernos como la colección de chips ATmega y ATtiny.
¿Qué modchip debo seleccionar para mi PlayStation 1?
Ésta es una pregunta para la que no existe una respuesta ideal. Cada chip tiene sus propios beneficios y desventajas, y en este momento no existe un chip excelente que funcione el 100% del tiempo con cada PlayStation 1. Planeo hacer un experimento en el futuro en el que analice mucho más el Precio de éxito de arranque de chips populares.
Si tiene un FRIEND SCPH-102 PSone, entonces necesitará usar un ONEchip o un PsNee basado en ATmega (asegúrese de que quien lo ofrezca también haya habilitado el parche de BIOS de PSone en el firmware). Realmente puedes No te equivoques con ninguno de los chips, simplemente elige el que sea más sencillo o menos costoso de localizar.
Si tienes un sistema antiguo, como una consola PU-7 o PU-8 SCPH-100x, tienes algunas opciones. Una selección es el modchip MM3, pero según mi experiencia, no lo hacen. No admite el modo sigiloso completo con placas PU-7 y no es compatible. Tampoco siempre es el más confiable con cada placa PU-8. Los chips Stealth 2.8 a también están disponibles y funcionan con placas PU-7 y PU-8. Lo que recomendaría es utilizar un PsNee (ya sea ATtiny o ATmega). De hecho, he verificado que la configuración sigilosa funciona con el PU-7 y Haven No enfrenté ningún problema de integridad al iniciar videojuegos.
Si tienes otra versión de PS1, puedes utilizar MM3, Mayumi v4 o PsNee.
En general, se prefieren los modchips MM3 y deberían funcionar al menos parcialmente con cada variación de la PS1. Asegúrate de instalar un mínimo de siete cables si quieres poder jugar juegos anti modchip.
Los modchips Mayumi v4 también son destacados y deberían incluirse al menos parcialmente en todas las versiones de la PS1 (aparte de SCPH-100x). Estos chips necesitan 8 cables para configurarse. Pueden tener más reputación que los chips MM3 en muchos casos, ya que se activan mediante el controlador de PS1. Es el ritmo biológico y no el reloj dentro del propio chip de imagen.
¿Cómo puedo crear mi propio modchip de PlayStation 1?
Si solo necesita un par de modchips, posiblemente sea mejor que me los adquiera a mí o a otro proveedor. Sin embargo, si necesitas una gran cantidad de modchips, podrías ahorrar algo de dinero comprando los dispositivos necesarios para crear tus propios modchips.
Hay 3 cursos que puedes seguir.
- Modchip basado en PIC12C508A (MM3, Mayumi v4, ONEchip)
- Otro chip mod basado en imágenes (MM3, Mayumi v4 o código ONEchip adaptado para trabajar con otro diseño de imagen)
- Modchip PsNee basado en Atmel
Modchip basado en PIC12C508A
Este es el método tradicional. El PIC12C508A es un chip más antiguo que Es más difícil (y más costoso) encontrar un diseñador y seguramente llegará al final de la fabricación en el futuro.
Varios otros modchips basados en imágenes
Esta es una estrategia alternativa. El PIC12F629 es un chip más nuevo que Es menos complicado (y más asequible) encontrar un diseñador y tardará más en generarse que el PIC12C508A.
Modchip PsNee basado en Atmel
Ésta es una estrategia mucho más contemporánea. Yo personalmente refugio No intenté hacer esto, pero veo que será la opción más fácil en el futuro. Los Arduinos son populares y se pueden utilizar como modchip.
Los Arduinos estándar como Arduino Pro Mini y Arduino Uno se pueden utilizar sin paquete y programarse utilizando cualquier tipo de computadora. Los chips como el ATtiny45 son menos costosos y también se pueden utilizar, aunque se requiere un diseñador externo.